Skocz do zawartości

DestruktoR

Użytkownik
  • Postów

    4 859
  • Dołączył/a

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    60
  • Dotacje

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez DestruktoR

  1. Słyszałem o nim. Szkoda, że wybrał tają droge. Mógł dobić do 10
  2. Tym luźnym starcem którego każdy lubi. Ja normalnie w wieku 80 lat bede z wnukami grał w wiedźmina 6 xD
  3. Oczywiście, że nie. Anime to ściek dla mnie
  4. Naciskam Patrząc na to jak gram i na moje streamy to na przekleństwa bym sje mega dużo dorobił xDDD
  5. Naciskam, ja będe bogaty do końca życia, a później mówię moim dzieciom, żeby mnie sprzedali, żeby też były bogate
  6. Korona Kielce - Warta Poznań Wynik: 2:1 Lech Poznań - Puszcza Niepołomice Wynik: 3:1 Radomiak Radom - ŁKS Łódź Wynik: 0:1 Widzew Łódź - Stal Mielec Wynik: 0:1 Zagłębie Lubin - Piast Gliwice Wynik: 0:3 Ruch Chorzów - Pogoń Szczecin Wynik: 0:2 Śląsk Wrocław - Górnik Zabrze Wynik: 2:1 Cracovia Kraków - Jagiellonia Białystok Wynik: 0:1 Legia Warszawa - Raków Częstochowa Wynik: 2:1
  7. Wiedźmin (wydany pod nazwą międzynarodową The Witcher) - komputerowa gra fabularna w konwencji fantasy, wyprodukowana przez CD Projekt Red i wydana przez Atari. Jej premiera odbyła się 26 października 2007 roku na platformie Microsoft Windows, natomiast w kwietniu 2012 roku ukazała się jej wersja na komputery z systemem OS X. Akcja gry toczy się w świecie wiedźmina, stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego. Głównym bohaterem gry, w którego wciela się gracz, jest Geralt z Rivii – jeden z wiedźminów, czyli postaci o nadludzkich zdolnościach, zajmujących się zwykle zabijaniem potworów atakujących siedliska ludzi. Po wydarzeniach z Sagi o wiedźminie Geralt, pozbawiony pamięci, próbuje na nowo odnaleźć się w mrocznej rzeczywistości świata gry, pozbawionej wyraźnego podziału na dobro i zło. W miarę rozwoju gry Geralt jest zmuszony do podjęcia licznych wyborów moralnych, rzutujących na dalsze losy napotkanych bohaterów niezależnych. Pomimo próby oddania klimatu książek Sapkowskiego, komputerowy Wiedźmin nie uzyskał jednak oficjalnego wsparcia ze strony pisarza. Rozgrywka Gracz porusza się w świecie fantasy obserwowanym z perspektywy trzeciej osoby lub w rzucie izometrycznym. Świat gry nie jest otwarty, ale podzielony na rozdziały, w których graczowi zostają udostępnione określone lokacje. Kierowany bohater jest opisywany czterema współczynnikami: siłą, zwinnością, wytrzymałością i inteligencją, które mają pięć poziomów zaawansowania. Zabijając wrogie postacie i wykonując misje, gracz zdobywa punkty doświadczenia, które może przeznaczyć na rozwój poszczególnych atrybutów lub zakup specjalnych umiejętności. Dzielą się one na dwa rodzaje: pasywne, które dodają modyfikatory do współczynników bohatera, oraz aktywne, które uaktywnia gracz. Część z nich jest związana z walką wręcz i zdolnościami magicznymi, natomiast część dotyczy na przykład alchemii i zdolności towarzyskich gracza. Gracz po nabyciu umiejętności alchemii może przyrządzać eliksiry, które powstają poprzez zmieszanie składników pozyskanych z roślin lub zabitych potworów ze specjalnymi napojami, na przykład wysokoprocentowym alkoholem. Powstałe mikstury mogą przynosić różne korzyści w zależności od składników – na przykład leczyć rannego bohatera, umożliwiać mu widzenie w ciemności czy też wspomagać jego sprawność w walce. Eliksiry mają jednak skutki uboczne – zatruwają postać gracza. Oprócz eliksirów gracz może przyrządzać oleje na miecze lub petardy wystrzeliwane przeciwko wrogom. Poza walką i wykonywaniem misji gracz może wchodzić w szczególne interakcje z postaciami występującymi w grze. Możliwe są na przykład gra w kości w karczmie, wspólne picie alkoholu w celu zdobycia specjalnych przedmiotów lub informacji od rozmówcy i uwodzenie kobiet, wskutek którego gracz otrzymuje karty o treści erotycznej. Gracz jest zmuszony do podejmowania moralnych wyborów, które mają znaczący wpływ na świat gry i jej zakończenie. Skutki dokonanego wyboru uaktywniają się po kilku lub kilkunastu godzinach gry, co czyni bezcelowym stosowanie metody zapisu rozgrywki przed dokonaniem decyzji. Każda z decyzji ma określone negatywne skutki. Walka Początkowo gracz dysponuje mieczem stalowym, który używany jest do walki z ludźmi i potworami niemagicznymi, natomiast w trakcie gry nabywa także miecz srebrny, który służy wyłącznie do starcia z istotami pochodzenia magicznego. Podczas walki z wrogimi postaciami gracz musi ustalić styl, jakim będzie się posługiwał. Dostępne są trzy rodzaje: silny − przeznaczony do starcia z wyjątkowo odpornymi przeciwnikami, szybki − do walki ze zwinnymi postaciami oraz grupowy − służący do obrony przed grupą wrogów i zadający najmniej obrażeń. Walka z wrogą postacią polega na tym, że gracz nakierowuje kursor na nią i wciska lewy przycisk myszy, po czym bohater wykonuje określoną sekwencję ciosów. Potem kursor zmienia kształt i gracz wciska przycisk ponownie, aby jego postać zadała kolejny, silniejszy cios. Sekwencja zostaje przerwana, gdy gracz naciśnie przycisk w nieodpowiednim momencie. Podczas walki bohater traci punkty wytrzymałości, co wpływa na jego kondycję w przyszłych bataliach. Możliwe jest regenerowanie wytrzymałości poprzez odpoczynek w gospodach lub obok ogniska. W miarę postępów w grze gracz zyskuje możliwość posługiwania się pięcioma sekwencjami magicznymi, zwanymi Znakami. Aard umożliwia telekinetyczne pchnięcie wrogiej postaci, Quen wytwarza pole ochronne powstrzymujące ataki przeciwnika, Yrden zastawia magiczną pułapkę na potwory, Igni wywołuje atak ognisty, natomiast Axii pozwala przejąć kontrolę nad przeciwnikiem. Znaki mogą być rozwijane, co sprawia, że są skuteczniejsze. Nagrody Wiedźmin zdobywał nagrody w kraju i za granicą. Gra otrzymała między innymi rekomendacje pisma „CD-Action” oraz portali GameSpy, IGN i Absolute Games. W polskich mediach została uhonorowana nagrodą dla gry roku 2007 od „CD-Action” oraz wyróżnieniem dla najlepszej gry fabularnej według miesięcznika „PLAY”. Sieć sklepów Empik przyznała Wiedźminowi nagrody dla wydarzenia roku 2007 i najlepszej gry na komputery osobiste. Za granicą Wiedźmin otrzymał nagrody GameSpotu, GameSpy i IGN-u dla najlepszej gry fabularnej; gra uzyskała również wyróżnienie IGN-u za ścieżkę dźwiękową. Najwięcej tytułów przyznali grze redaktorzy Absolute Games: Wiedźmin został nazwany grą roku, najlepszą grą fabularną, najlepszą grą opartą na licencji; uhonorowano również muzykę, film wprowadzający, dźwięk, fabułę i edycję kolekcjonerską. Ogółem Wiedźmin zdobył około 100 nagród i wyróżnień. Redakcja serwisu Gry-Online w 2014 roku przyznała Wiedźminowi 13. miejsce na liście najlepszych gier cRPG wszech czasów. (Tutaj już pisze bez kopiowania) Wady i zalety Zalety gry: Klimat - mega mroczny klimat, który da się odczuć praktycznie przez całą rozgrywke Muzyka - genialna oprawa muzyczna, której mćgłbym słuchać godzinami Lokacje - wszystkie lokacje są genialne, które powodują, że naprawdę chce się chodzić po tym świecie Postacie - wiadomo, postacie są dobrze zrobione i wykreowane, bo osobiście zżyłem się z niektórymi bohaterami Wybory - w grze jest bardzo dużo istotnych wyborów, które mają swój rezultat w późniejszych etapach gry Misje - dla mnie były ciekawe i serio było mi cieżko przestać grać, bo zwyczajnie byłem ciekawy co będzie dalej Wady: Świat - wyżej pisałem, że lokacje są super i nie zmieniam zdania ale jednak w grze są lokacje a nie otwarty świat Tryb walki - dla mnie to nie sprawiało problemu ale walka jest nudna i toporna Misje - misje dałem w zaletach i wadach dlatego, że są ciekawe i sporo się dzieje ale jednak trzeba chodzić tylko po 1 maksymalnie 2 lokalizacjach i może to nudzić Długość - dla mnie, czyli dla fana tego uniwersum 20-30h gry to za mało Karty - nie ma scen seksu tylko zamiast tego są karty seksu xDD Kilka słów ode mnie Moim zdaniem wiedźmin jest super grą, przeszedłem go kilka razy i pewnie przejdę kolejne kilka, bo każde przejście mi daje tyle samo frajdy. Gre polecam jak najbardziej, bo jest zwyczajnie super. Uwierzcie, że warto zagrać chociaż prolog i 1 akt, żeby poczuć i zobaczyć ten genialny klimat jaki nam oferuje ta produkcja. Wiedźmin ma już kilka lat na karku i niektórym może to się nie podobać ale nadal proponowałbym zagrać. Co mnie najbardziej urzekło w tym i każdemu polecam zagrać w to tak jak zrobiłem to ja, czyli jak? Czyli tak, że jak chcecie zagrać w wiedźmina 3 to polecam przejść całą serie zaczynając właśnie od gry z 2007 roku. Ale czemu? Bo w wiedźminie 3 jest dużo nawiązań do 1 części, których nie zrozumiecie bez zagrania w W1. Dodatkowo jak w Kaer Morhen będziecie chodzić po każdym koncie to w W3 się będziecie zachwycać tą lokacją. Ja jak pierwszy raz wszedłem do Kear Morhen w W3 to się zachwycałem jaki ta lokacja dostała up i ile jest tam nawiązań właśnie do W1 Źródło: 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.